绝区零失衡值机制是怎样的战斗设定?绝区零作为动作战斗的冒险题材游戏,战斗是玩家不可避免的玩法内容,同时也是最大乐趣魅力所在,所以有着以极其细腻流畅的画面感呈现和丰富的战斗机制设定来玩家呈现一个别具一格的战斗竞技。其中的机制是玩家所最需要关注的基础战斗知识,这会对于玩家在各类角色操作策略上造成差异,并且还是可以作为战术策略,而众多设定中对于玩家最有利的机制之一就是失衡值机制,这个的失衡值是代表着boss角色的状态,在战斗过程中会不断积累,而失衡值满的时间节点也就是boss角色瘫痪的开始,玩家就可以在此时来进行大规模的输出,而这个失衡值的积累快慢也是玩家角色类别和boss类型的克制关系,就此小编带来失衡值机制介绍来方便大家理解。
绝区零失衡值机制是怎样的战斗设定
1、失衡值在生命值的右侧,持续攻击敌人可以累积失衡值。
2、当失衡值达到100时在一段时间内无法动弹且受到的伤害增加。
克制机制介绍
1、斩击系角色攻击以骸敌人可以造成更高的失衡值。
2、打击系角色攻击机械敌人可以造成更高的失衡值。
3、穿刺系角色攻击人型敌人可以造成更高的失衡值。