幸存者危城升级天赋的方法是什么?幸存者危城的人物天赋就是游戏中角色人物的一个技能属性开发,玩家在初期作为一个普通的求生者是不存在明显的偏向,但后期的等级提升之中是可以更具喜好开选择不同角色职业,而这个职业的能力优势也就是天赋差异。而游戏中的职业类别也就是玩家所展现出来不同生存技艺,可以使得就是在每一类生活技艺或是战斗过程中有着明显的能力优势,并且是效率很高的表现,这样玩家在选择哪一个任务执行或是工作推进就可以安排相关天赋的角色推进更快,而这些天赋在被提升之后还有概率激发出新的相关机制能力,是有效提升玩家实力的策略,大大推进玩家能力的多样化和经营质量,所以小编带来幸存者危城升级天赋的方法介绍来方便大家体验。
幸存者危城升级天赋的方法是什么
生存:一个没有任何用的初始天赋,新手凑合用。
评价:☆☆☆☆☆
美食家:加食物增加的饱食度百分比,等级越高增加越多,很diao的一个buff,比较对于曾经的饿死者危城来说最合适不过了。
评价★★★★★
强健:加生命值,初级加20点,这20点在实战中是非常重要的,随等级提高,生命加成提高,前后期都很不错的buff。
评价:★★★★☆
拾荒者:一句话就是翻箱子东西有几率会变多,(个人感觉又瓜皮又鸡肋)欧皇专属吧。
评价:???(潜力值)
工匠,大厨:把这两个放在一起说是因为效果都差不多,制造有几率翻倍,还是那句话欧皇专属,等级提高时,非酋可以尝试一下(个人感觉官方可以把这两个天赋合成一个天赋)
评价:????(潜力值)
夜猫子:加精力的一个buff前期很辣鸡,只有2倍tap帽的加成,但等级高可以顶一个衣服。
评价:★★★☆☆
大胃王:加20的饱食度,等级提高加的越多,只能前期死磕,后期一点卵用没有,宛若瓜皮,像是速食罐头,只能磕一口,后面没有用。
评价★★☆☆☆
致命:是真的致命,无形瓜皮,最为致命,加一点点暴击率,要不起,过,这天赋感觉太辣鸡了,没有任何的性价比,一点点暴击率实战没有任何作用。(欧皇让道)
评价:?(潜力值)
总结一下:实用类:美食家>强健>夜猫子>大胃王>生存
欧皇类:工匠=大厨>拾荒者>致命