讨伐董卓受欢迎的理由(《三国群英传1》最初的开局设定)

回望同年的经典游戏,免不了会觉得画面差,动作待办,剧情少,内容短。《三国群英传1》也是,以目前许多的即时战略游戏比较,除了以上问题,他还有将领少,平衡度不够等很多问题。但是在那个时代,确实让人眼前一亮的作品,不仅仅是让很多三国迷成谜其中无法自拔,只要接触电脑的人很多都会体验一会,感受这种神奇的策略游戏。目前熟知的三国类游戏很多都是有剧情选择,最为经典的就是黄巾之乱,赤壁之战,讨伐董卓,三足鼎立等人所共知的历史大事件,三国群英传系列也是类似的剧情选项。但是《三国群英传1》最初的时候并没有这么的的选择开局,而是从讨伐董卓开始。

通关后再玩这个游戏,会发现游戏开始时可以选择更多的剧本了,而讨伐董卓剧本影响也是很大的,很多群英系列的忠实粉丝受群英1的影响,玩后续作品时,首先就会玩讨伐董卓的剧本。

说回正题,既然《三国群英传1》有这么5个剧本,那么哪个剧本才是最好玩的呢?我思来想去,还是那个最初的讨伐董卓最好玩,下面说说具体的。

第一个剧本-黄巾之乱,游戏时间为185年开始,这个剧本最大的特点就是空城多,地图下面空了一大片,非常容易发展。不好的就是君主虽多,但一些很弱,很容易被消灭,而且没有玩家喜欢的刘备曹操作为君主,这时的刘备曹操还在别人手下打工。总体来说这个剧本很简单,玩起来没什么劲。嗯,其实这个游戏本身就很简单,玩这个剧本就更简单了。

第二个剧本-讨伐董卓,游戏开始时间为190年,是《三国群英传1》玩家最熟悉的剧本,也是我个人认为最好玩的剧本,君主多,相互攻伐频繁,名将基本都在,不会出现因为剧本时间问题导致的名将下线这种问题,最主要的还是因为喜欢的君主这时都还没什么城池,可以体验到一步一步发展的乐趣。

第三个剧本-群雄割据,游戏开始时间为201年,这个时间点差不多是官渡之战结束的时间,剧本叫群雄割据,实际上可选君主没多少,游戏中所有的君主也不像前面两个剧本多了。加上大量名将下线,热门君主名将多或者城池多,少了那种发展的乐趣,补充一下,《三国群英传2》中的群雄割据也是同样的情况。

第四个剧本-赤壁之战,游戏开始时间为209年,这个剧本在《三国群英传1》中整体情况和上面群雄割据那个剧本差不多,也是玩家玩得比较少的。而为什么这个剧本会在《三国群英传2》中大火,那是因为《三国群英传2》中所有君主是可选的,金旋因为开局难度过高,成为了喜欢挑战开局的玩家最喜欢的君主,从而赤壁之战在《三国群英传2》中大火,如果没有金旋,那么这个剧本的玩家会少去一大半。

最后一个剧本-三国鼎立,游戏开始时间是220年,这个剧本在《三国群英传1》中还是比较受欢迎的,因为可选君主有彻里吉,开局连彻里吉只有两个将,一步一步的壮大,蚕食掉魏蜀吴的地盘。

最后按照个人喜好给所有剧本排个名,第一名当然是讨伐董卓,第二名是黄巾之乱,第三名是三国鼎立,第四是赤壁之战,最后就是群雄割据。

中年大叔的回忆你可懂(三国群英传不玩会是遗憾)
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