民间版本《深渊号角》最新版(可以上天的魔法门之英雄无敌3)

大家好,人玩游戏多了就容易怀旧,我们今天就来聊聊当年PC上令人印象深刻的游戏。

这款游戏堪称传世经典,虽然在1999年发行,至今却仍有玩家在不知疲倦地游玩,甚至有玩家为它在继续创作新故事。

也是保留在笔者硬盘,不断转存20多年的钉子户之一。

它就是西方奇幻战棋游戏《魔法门之英雄无敌3》。

这款游戏当时由New World Computing制作,3DO发行。以精美的写实风格画面,和策略性十足的回合制战棋玩法,以及千变万化的随机地图和众多的种族和兵种,为玩家长期以来津津乐道。

游戏采用西方奇幻背景,共有九大种族,140多个兵种,像西方传说中的龙、狮鹫、地狱犬、骷髅兵等应有尽有。

你可以通过在野外冒险,收集资源和金币,升级自己的主城,学会魔法和雇佣兵种,击败敌对方,获得胜利。

每个种族主城风格均不相同,正义阵营的明亮,邪恶阵营的阴暗,中立阵营的静谧,甚至音乐都丝丝入扣,让人身临其境。

游戏分为单人场景、多人联机和战役模式。

场景模式可以选择自己的种族和英雄,带领军队去探索和战斗。

遭遇敌方英雄时,就进入战棋形式,为独特的六角形战场,每个种族的士兵都有七个等级。雇佣之后可以为你战斗,各个种族相互之间有好恶关系,会影响我方士气,英雄虽然不能下场战斗,但能够施放攻击、恢复和辅助魔法,帮助自己的士兵战斗。

除了战役模式外,还有自由模式,可以随机和几个电脑作战,当年在网吧还能通过局域网联机,运筹帷幄决胜千里也不过如此了。

可以说只要你有时间,它可以玩一辈子。

随后NWC推出了资料片《末日之刃》和《死亡阴影》,增加了新的战役,调整了种族的平衡性。

第一个资料片《末日之刃》,发行于1999年9月30日。增加了1个新种族(元素)、6章新战役及新地图,还有随机地图生成器。本版最高版本2.2。

第二个资料片《死亡阴影》,发行于2000年3月31日。增加了7章新战役,新的特殊地形以及组合宝物玩法。

同时游戏还修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择。取消了破坏平衡的元素城,但保留了元素兵种,共有141个兵种。

尤其是2000年推出的《死亡阴影》,在策略性和平衡性上达到了新的高度,成为完善度极高的策略游戏系统。

当然,过去了二十多年了,游戏的640*480的分辨率现在看起来显得有些粗糙。

但游戏性丝毫不减,随时可以开上一局,带领英雄在大陆上进行一场史诗级别的冒险,和其他英雄们争夺胜利,还是非常惬意的。

如今硬件性能大幅提升,但游戏性却并没有相应提高,很多看起来华丽的3D游戏,远远不如当年的游戏好玩。

《魔法门之英雄无敌3》也进行了高清化,尤其是针对液晶显示器进行了精细化提升。

当年在CRT显示器上精美的角色,如今在液晶显示器上往往粗糙不堪。

于是育碧宣布在2015年1月29日推出高清重制版,支持1080p,但遗憾的是仅有《埃拉西亚的光复》,资料片均未重制。

玩家用爱发电,竟然重制了《死亡阴影》,甚至保留了3DO的LOGO,角色在笔者的4K显示器上也是栩栩如生,出色地重现了当年的经典。

育碧接盘《英雄无敌》IP后,制作漫不经心,后来的6代和7代都不成功,也就渐渐处于半放弃状态了。

倒是玩家还始终念念不忘,当年NWC开发团队的部分员工,和民间大神们开发了新的资料片《深渊号角》,基本玩法和《死亡阴影》差不多,仅根据现代习惯进行了部分微调。

最大的特色是增加了两大种族:港口族和工厂族。

港口族的士兵为海盗、水灵、鱼人等,擅长远程和防御,据点为港口城,拥有19名新英雄。

工厂族源于2000年时被官方废除的铸造族。玩过《英雄无敌》精神续作《国王的恩赐》的玩家可能有印象,其中使用机械的种族就是源于当年的传说。

这个种族直到2024年更新的1.7版本才登场,主要兵种是工程师、机械蜘蛛、神像等机械兵种,并且机械师可以复活机械士兵,还是非常好用的。

这个种族是拥有高科技的科幻种族,在一众中世纪魔法种族面前,可谓跨时代的存在。

根据他们的技术,弄不好造个火箭,真的能上天了。

目前《深渊号角》最新版本为1.70,除战役介绍和部分菜单未汉化外,均已中文化,可顺利游玩。


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