《火柴人功夫大战》是一款文字武侠单机手游,融合了肉鸽的游戏,不算氪金,游戏也相当有趣。
一、氪金度
冲一个免广告卡体验就很好了,免费的广告宝箱和局内广告刷新,相当于直接给了很多资源,玩久了应该很舒服。
二、平衡性
目前《火柴人功夫大战》似乎看不到特废的羁绊,但是加钱的功法开局选取体验就很好。
三、策略深度
游戏需要凑羁绊,兵器可以在局外养成,策略深度还不错。长时间玩肯定能比较轻松过的,毕竟兵器培养起来了可以赋予很多属性,属性的增加是随机的,所以需要选择相应的功法秘籍。
四、可玩性
看剧情和选项的深度和宽度,好像有十几个结局,全部都玩一遍可玩性还是很高的。
五、游戏体验
秘籍的羁绊里有武器没问题,关键是秘籍出来了至少武器关过了要给个三选一的奖励吧。每次出的都是不相关的武器,只能玩不需要武器的羁绊。
傀儡和丹药的反馈不是很强,傀儡还可以,至少装备了一局下来会派上用场。金丹不知道有没有用,遇到敌人就没了。而且格子比较少,可以装备几个武器但只能同时装备一个傀儡和一个丹药。
闭关室感觉有用但不是很有用,尤其是考虑到兵器阁修炼给的经验很少。
功名碑有成就还可以,但声望点好像没什么用,在游戏里没有体现出来,还是以后会做一个声望榜出来?
《火柴人功夫大战》总体来说还是挺不错的,喜欢武侠文字模拟游戏的可以闲暇时间可以玩玩。