大壮几个账号都抽到了sp袁绍和沮授,有一个典藏sp朱儁,就体验了下群攻阵容,没有sp朱儁用四星朱儁效果也不错。
sp袁绍,四维均衡,武力、智力初始值不高,只有69、70,统率、速度都很优秀,身板够硬,但白板输出不足,属于辅c。
高橹连营:被动战法,初始10支箭,每回合发射2次,50%概率(受武力影响)额外发射1次,每支箭造成兵刃伤害(每支箭目标独立,伤害率82%)并有50%概率使目标获得debuff易伤6%,可叠加2次,首回合额外造成缴械效果,每回合75%概率无法普攻,持续2回合。自身为主将时,每回合填装一次箭。
伤害稳定:每回合164%—248%伤害率,一般五回合就没箭了。
破防缴械:每个目标最高12%易伤,首回合缴械2回合,概率不如盛气凌敌90%,但有概率缴械3人,当然也有可能缴械1人。75%概率也不低了,一般开荒盛气凌敌不用点满,也就70—80%概率即可。
与盛气凌敌的区别是,盛气准备回合就缴械,固定缴械前两回合。sp袁绍必须行动后才能缴械,有人为了PVP克制太史慈,sp袁绍卷20点以上的速度。
SP朱儁,群攻的灵魂,武力、智力比SP袁绍低一点点,统率89+2.09,身板比SP袁绍还硬。
围师必阙:众生平等的来源,敌军群体(2人)处于溃逃或叛逃时,压制敌军,使敌军造成谋略伤害减少39%(受统率影响下,每回合递减1/3)。战斗第二回合,敌军全体进入叛逃状态(伤害率120%,受武力智力最高项影响,无视防御)持续2回合,自身为主将时压制值45%。
众生平等:2—3回合稳定造成720%真实伤害,速度快过对方辅助的话还能规避暂避其锋。实战中自带战法打出8000—10000伤害很轻松。
沮授,群攻的灵魂辅助,没有沮授的群弓战斗力大打折扣。智力2流,统率速度还行,不脆。
监统震军:友军群体造成负面状态时,有38%概率(受智力影响)使负面状态持续时间增加1回合(混乱及伪报不生效),自身普通攻击后,对负面状态最多的敌军单体造成谋略攻击(伤害率114%,受智力影响),若敌军都没有负面则治疗友军单体92%(受智力影响)。
虽然不知具体智力加成如何,但实战中延长负面的概率绝对高于50%。
没人在意沮授的治疗,群攻就是控制拉满,边控边打。
注意:沮授只能延长友军造成的负面,自己不能。
在沮授打完加持下,SP袁绍的缴械大概率为3回合,SP朱儁的叛逃真伤多一回合,使伤害充足。
SP袁绍SP朱儁再携带控制战法,让敌军罚站。
战法搭配:
SP袁绍:卧薪尝胆,威谋靡亢
SP朱儁:焰逐风飞,焚辎营垒
沮授:八门金锁阵,无当飞军
上面顶配战法比较难凑齐或者难共存,但其实群攻组合多变,只要遵循控制负面即可,很多战法可以搭配。
备选战法有:洛凤、纵兵劫掠、横扫千军、四面楚歌、临机制胜、火炽原燎(打藤甲)、克敌制胜、当锋摧决等。
想碰瓷,没门。
残兵逆兵种打49级司马盾,这战功满意。
四星内战,也不会无功而返。
高红打不过,白板没怕过。
吴枪真的肉,拔2000战功可以。
跟麒麟弓的战报没存,也是扒皮为主 毕竟麒麟弓白板最强无可厚非。
队伍优缺点:
好开荒转型,朱儁参与开荒速度不慢,克制突击碰瓷队,不怕麒麟弓,遇到啥队伍都能打一打。
缺点是白板后期输出稍显乏力,比如麒麟弓庞统两三发自带战法动辄近3000伤害,群弓属性差,三人输出均衡,白板朱儁最多打一万伤害,下限高上限低。
体验尚可,对于没有麒麟弓等绝对t0阵容的小伙伴值得尝试。