富甲天下4的武将数值非常多,不过我们需要挑一些比较重要的数值来分析。重要的数值有:体力值,武力值,体力增量,武力增量,智力和智力增量,三战能力值(陆战水战和林战)以及其增量。除此之外单挑的招式分为大招中招和鸟招,只有部分武将拥有大招,每个招式都是有固定的概率出现。本期文章暂不讨论。
首先登场的三曹
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
曹彰 |
106+4 |
108+9 |
47+3 |
100+2 |
50+5 |
71+4 |
评价:曹老板的儿子之一,曹彰的数值可以说是专为单挑而生的。106+4的武力配合108+9的体力值,再加上他的人物特技命硬。让曹彰挤进整个富甲天下斗将排行榜的前列。不过初始智力还是太低了,想要在单挑中更加稳健,建议配合增加智力武器。三战中陆战还凑合,不过不知道为什么初始值不太好的水战和林战增量给的那么高。定位:守城主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
曹仁 |
101+4 |
84+10 |
67+4 |
104+3 |
97+1 |
60+4 |
评价:本来想把曹仁放到魏国的第一期写的,但是曹仁的数值还是有点欠缺的。84的初始体力差不多是整个富甲4中初始体力最少的那一档。幸亏有10点的体力增量,要不然这个武将会被废掉。陆战中规中矩,水战比较可惜,初始值不错,但是1点的增量像是开玩笑,林战不用看了。总体来说非常符合他在演义中的定位:守城主将
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
曹洪 |
98+3 |
86+12 |
56+4 |
97+5 |
53+3 |
94+4 |
评价:相比曹仁来说,曹洪的表现可是要好很多,虽然98+3的武力值在后期偏低,但是这个体力增量实在太夸张了。满级后拥有182的体力上限弥补了他武力不足的缺点。哦,对了,他还有气壮的人物特技,可以说作为一个斗将是非常优秀的。陆战林战增量也非常优秀,在后期,曹洪的作用仅次于张辽。值得重点培养。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
李典 |
91+3 |
97+7 |
90+3 |
85+4=1 |
76+1 |
53+3 |
评价:李典的初始数值不错,但是这个成长量让他在后期可以说是毫无作为,看似中规中矩的数值实在是难堪大用。单挑野战均不行,只能作为守城副将或者前期抢城池用。和他的历史定位也很相似。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
钟会 |
77+3 |
103+4 |
102+4 |
109+2 |
79+2 |
85+2 |
评价:钟会的数值乍一看还行,但是随着等级的增加,他也沦为了和李典一样的角色,所有数值除了陆战勉强能用以外,其他的数值并不突出。个人感觉钟会的数值应该再高一些,最起码把陆战增量调到4,让他可以在陆战城中得以发挥。实在很可惜
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
邓艾 |
106+2 |
84+6 |
104+4 |
107+ |