今天就和大家聊聊DNF90版本伤害计算公式。
1、最终伤害
最终伤害在90版本刚开的伤害是叫“所有攻击力”,看起来很高大上,实际上和白字伤害一样,不冲突,叠加计算,稀释情况比较明显,在标配恍惚三神器的时候,就已经达到了35%的最终伤害,在35%的最终伤害基础上,10%最终伤害带来的提升只有10*135=7.4%,并且在90版本后期,防具升级和海伯伦三件套的情况下,最终伤害稀释情况很严重。
2、暴伤追加
追暴追是90版本新出的伤害增加,不冲突,叠加计算,但同样是叠加计算,追和暴追比最终伤害好的原因是,基础暴伤不会太高,标配恍惚的情况下都是20%并且追暴追的装备很少,基本上都是实打实的提升,类似于妖刀的35黄追,在恍惚的基础上提升率就是35/120=29%
3、属性附加伤害
属性附加伤害是90版本之后开始大火的一个属性,属性附加的计算公式(基础属强+220)/200*属性附加值,计算时,要用基础属强减去怪物抗性,但没有固定值这儿就不多算,举个例子,假设人物自身属强为350,支点的属性附加为18%,(350+220)/200*18=46.6%,属强越高,属性附加收益越高,但属强是存在边际效应,所以并不能盲目堆属强,例如为了冰柱的冰属性附加,扔了恍惚带冰雪套就是捡了芝麻丢了西瓜。
4、技能攻击力
技能攻击力就是四个字“为所欲为”,无冲突,乘算,没有边际效应,所以增加技能攻击力的装备少之又少,这也是荒古的立身之本,但值得注意的是,开了魔能荒古是乘算,艾格尼丝是加算,所以说艾格尼丝已经被石碑淘汰。