《文明3》游戏设计师Soren Johnson在上周的GDC 2022演讲中,分享了自己的经验,称十分后悔为该系列带来“谈判”系统。
文明系列是4X回合制游戏的代表,2001年的《文明3》为系列的辉煌奠定基础。玩家可以同和AI控制的各个领袖进行谈判,讨价还价,这也成为系列的标志玩法之一。谈判就是交易,覆盖金钱、物资、外交关系,当然最重要的是科技交换。不过为了平衡性,游戏在这方面对玩家多有惩罚,而AI却十分精明,玩家很难同他们进行公平的交换。
Soren
Johnson对此表示遗憾,该功能的缺点也是人工智能的缺点,有限的代码很难让AI做出类似玩家的决定。Soren
Johnson称当玩家首次抱怨的时候,他就意识到AI的问题,因为AI对手很聪明,总是追求最优策略,让人类玩家充满挫败感。Soren
Johnson承认这是一个设计上的失误,因为AI不会像人一样犯感性的错误。
虽然如此,但作为文明铁杆的小编来说,这个系列的AI算是做得非常出色了,在《文明4》还有随机领袖性格的设定,会让玩法充满更多变数。