Q:道具具体有什么用?
A:先上答案。
在三国志11WII版本中,道具拥有以下几个作用:
第一种,道具本身的作用;
第二种,道具价值等同于授予时和剥去时的忠诚度;
第三种,触发游戏左慈剧情。
本身效果
道具的种类分为玉玺、铜雀、名马、书物、弓、长柄、剑和暗器八种。每一种都有其特殊的效果。
详见下表:
道具类别 |
代表 |
效果 |
玉玺 |
玉玺 |
当前势力每月获得技巧值50 |
铜雀 |
铜雀 |
当前势力解锁建筑【铜雀台】 |
名马 |
赤兔马 |
单挑撤退必成功 |
书物 |
太平要术 |
舌战解锁全部话术 |
弓 |
李广弓 |
单挑解锁伪退指令 |
长柄 |
方天画戟 |
提高单挑攻击力 |
剑 |
七星宝刀 |
提升单挑斗志上升量 |
暗器 |
手戟 |
单挑解锁暗器指令 |
赏罚时影响忠诚度
当把道具赏赐给某一位武将的时候,该武将的忠诚度上升值为该道具的价值。同时,该道具的原持有者忠诚度下降相同的数值(君主除外)。
将吕布的赤兔马赏赐给华歆的时候,华歆的忠诚(96-》96+30=126),吕布忠诚下降为70(100-30)
如果将七星宝刀赏赐给吕布,则吕布的忠诚上升为120(100+20),董卓则无影响。
进入编辑页面,可以看到吕布的忠诚度的确上升了20。通过该方法,可以将武将的忠诚突破100界限。一般的褒赏上限是100。
左慈剧情
这个是WII版独占剧情。为了奖励玩家收集道具,官方在WII版本中加入了新的左慈剧情。当玩家收集到一定数目的道具,且君主在城内待命的时候,就会触发该剧情。左慈会帮忙提升玩家势力所有武将的兵种适应性。因为玩的时候没有留意这个剧情,所以没有截图。