FF14开局最佳职业推荐(ff14初始职业选哪个)

或许在每个豆芽入坑FF14 的时候都产生过相同的疑问:面对三大主城、八个初始职业,我们该从何入手呢?本篇文章就带领各位小豆芽来找到最适合自己的初始职业吧!

其实FF14并不是一个职业从头玩到尾的,所以初始职业只是进行游戏的其中一条途径,即使玩着玩着发现这个职业不是很适合自己,也可以去别的职业工会进行转职;在游戏中后期,玩家就可以一个账号畅玩所有职业——突然想玩别的职业,只要换一下武器就能做到了。(当然,全职业精通也是一件很养生的事情……)

那么,选择初始职业和三大主城又有什么关系呢?这是因为,八个初始职业分布在三个不同的主要城邦中,选择不同的职业,也会选择玩家的游戏开始地点,其中森都格里达尼亚的初始职业为:幻术师、枪术师和弓箭手;沙都乌尔达哈的初始职业为:剑术师、咒术师和格斗家;海都利姆萨罗敏萨的初始职业为:秘术师和斧术师。

职业不光有地区上的区别,还有职能上的差分。和大部分MMORPG相似,FF14也分为防护职业(蓝职)、治疗职业(绿职)、进攻职业(红职)。在初始职业中,剑术师和斧术师是防护职业、枪术师、弓箭手和咒术师是进攻职业,幻术师是治疗职业。而秘术师则相对特殊一些——在三十级之前秘术师是进攻职业,但在三十级之后秘术师则拥有两种特职转化,其中召唤师为进攻职业,学者为治疗职业。这也是秘术师常被称为“秘术双子”的原因。

选初始职业,就要明白这三种职能在一个团队中的职责所在。一般来说,在常见的四人副本中需要的是一防护职业、一治疗职业以及两名进攻职业的搭配,而相对难度提高的八人副本中,则需要两名防护职业、两名治疗职业和四名进攻职业(在二十四人团队副本中,则是每个八人小队都减去一名防护职业而增加一名进攻职业)。

可以看出防护职业和治疗职业在副本中的数量相对较少,但这并不代表这两个职能要做的也少。防护职业(T/坦克)需要十分熟悉每个副本的路线、机制、敌人分布来安排自己的减伤技能以及即时与治疗职业(N/奶)交流;治疗职业则要学会认清所有的负面buff,有些buff需要及时清除,否则会导致团灭。但FF14的治疗是相对十分特殊的,不仅要随时保证团队血线、驱散debuff,还要同时兼具输出,否则很快蓝量就会见底,照样团灭。

所以,对于基本没有接触过MMORPG的纯新人来说,坦克和治疗都是不建议一开始就选择的初始职业,如果没有熟悉的老玩家一步一步教,也许在初期会处处碰壁,造成不好的游戏体验。

除了初步了解各种职业的特色来选择,SE官方也给出了一张以个人性格来进行测试的职业自测表,可以帮助各位豆芽决定后续的钻研方向用以参考。那么各位新玩家就赶紧从挑选职业开始,成为一个可爱的小豆芽吧!

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