天黑请闭眼6个人怎么分配(天黑请闭眼游戏规则介绍)

做为一款相当经典的桌游之一,从心理到概率学,都有其不可或缺的成分。

讲天黑请闭眼3.0玩法规则如下:

共计玩家16名:

警察3名,医生1名,狙击手1名,平民7名,为好人阵营。

杀手4名,为坏人阵营。

胜负判定:

1、警察全死,为坏人阵营胜利。

2、平民全死,为坏人阵营胜利,坏人获得双倍积分。

3、杀手全死,为好人阵营胜利。

规则:

1、天黑后,杀手可以杀一人,可以共同杀一人,有分岐时,中刀数多的死,刀数一样则顺序号小的死。

2、天黑后,警察可以指定一人检验身份,有分歧时,票数多的被验明,票数一样多顺序号小的验明。

3、天黑后,狙击手可以击杀一个目标,天黑后,如果此人没有被医生抢救,则目标死亡。狙击手只有一次机会,击杀对象无论有没有死亡,狙击手都失去能力。在狙击手没有开枪前,具有刀免疫属性,杀手杀不死。但可以被医生两针带走。

4、天黑后,医生可以抢救一人,如果正好被杀手刀,或者被狙击手射杀,则此人不死,身上没有针头标志,称为清针。如果没有上述情况,则此人身上保留针头,并一直保持。当以后天黑时,医生再次对同一目标进行抢救时,如果没发生清针,则目标死亡。

投票规则:

天亮后,警察可以派出一人表明身份,说明查验结果,如果被查验人是杀手,则可以直接说明“查杀**”玩家。如果没有查验到杀手,则可以指定几名玩家进行PK(大部分指定人数在3名之内,也有喜欢指定四到五名的)。

进行PK的玩家,自己表明身份,尽可能让别人相信自己表明的身份。2分钟后进行投票,票数多的玩家出局。平票时,平票的几名玩家可以讲话掰票,然后进行第二轮投票。再平票则非平票玩家进行发言,然后进行第三轮投票。三轮依旧平票的情况,则当天无人出局。

玩法过程:

系统分配玩家身份。

天黑阶段

1、系统法官宣布“天黑请闭眼”;

2、此时所有杀手玩家必须选择1名在场玩家进行击杀;

3、医生,狙击手也可以按自己分析及想法进行操作或不操作。

4、警察玩家选择1名在场玩家进行身份查验;

5、1分钟后,系统宣布天亮。

天亮阶段

1分钟结束后,进入死亡玩家进行发言(只第一、第二个天亮死亡玩家能够发言,如果存在杀手玩家暴匪则直接进行天黑,死亡玩家没有发言机会。),发言时间半分钟。半分钟后系统宣布天亮。幸存的玩家进行发言。立明警察的则,按警察要求进行游戏进程,没有立明警察的,则根据发言进行推理找出杀手或投票PK出当天出局玩家。每一个,第二个白天处决的玩家有机会阐述遗言,遗言之后该玩家死亡。

此阶段,警察可以给出好人身份,立为金水。

医生可以给出某人被自己成功抢救,立为银水。

狙击手可以给出某个玩家死亡是自己崩的,以引导分析结果。

在3.0游戏里,还有个不成文的规则:上首。

就是在一局游戏第一个天黑被杀手杀死的人,和第一个白天被公投出局的人,被称为上首。

上首有权利在接下来的一局中,免于死于第一个黑夜的杀手杀死,和当晚警察的查验及第一个白天的投票出局。

第一个天黑死于狙击的不算上首,上首第一个天黑被狙击杀死的不算违规。

违规导致上首死亡或查验上首的,则直接判负。警察或杀手,投降,被票或杀,以最快的速度结束此局游戏。

此游戏自然是随机分配玩家身份。但也有一些不可思议的情况。可以通过概率了解玩家的身份。总结部分如下:

1、15-16身份对应:假如15是警察,那16有80%的可能是杀手。同样16是警察,15是杀手的概率依然很高。

2、8-16杀手身份趋同:如果16是杀手,则8是杀手的概率非常高。

3、1+*=1*定率:举例:1是杀手,4是杀手,14是杀手的概率大于70%

4、13-16背靠背:如果13是好人,那16必然是杀手,反之也成立。

5、6-8-9同杀:这三个位置出现两到三个杀手身份,概率很高。尤其是6.9概率更高。

6、3-8必有一杀:这两个位置出现一个或两个杀手的身份,概率很高。如果已经一个身份不是杀手,那别一个90%可能是杀手。

7、边角定律:1-8-9-16四个位置,肯定有杀手。

9、均数定律:四个杀手位置数平均值,警察概率异常高。也可以上下偏一个位置选。

10、连警定律:当警察有两个以上位置相连的情况,杀手则90%以上有位置是相连的。当杀手有两个以上位置相连的情况,则警察位置相连的可能也有60%以上。

11、特殊身份必须有杀手:医生、狙击手称为特殊身份,这两者的位置相临的位置,必然有杀手。

12、7的位置出警察:这个位置概率高,也可以算第9条的数法成功。

13、5的位置出平民:这个概率也是满高的,

14、11的位置爱出连刀:如果当局是刀的话,可能连续几局这个位置的玩家都分配杀手身份。

我更喜欢玩警察身份,所以更多的专注于警察的玩法。以上成果是几年游戏得到的心得。

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