90年代初期,回合制策略游戏SRPG逐渐在主机平台和pc游戏圈兴起,而掀起该类游戏浪潮的现象级作品是1991年在MD平台上发售的《梦幻模拟战1》。1993年4月,大宇资讯发布了第一款以全女性角色为卖点的战棋游戏《天使帝国》。那时的国产游戏界鲜有回合制策略游戏诞生,《天使帝国1》的横空出世,不仅引起了整个国产游戏玩家群体的关注,甚至吸引了许多日韩玩家的关注,该作的诞生也为后来国产战棋游戏的井喷奠定了基础。
今天为大家介绍的一款老游戏是1994年12月15日发售的《高校魔影》,这是一款由鹰扬资讯公司制作,精讯资讯代理发行的国产回合制策略游戏。
要说当年的游戏开发者脑洞有多大,通过了解这部作品的设定即可略窥一二。《高校魔影》这游戏,单看名字更像一款恐怖类冒险游戏,但实际上却是一个回合制策略游戏,而且也是以女性角色为主角展开。
剧情设定上更是颇有点日漫的感觉:
砸向游戏舞台的陨石中,藏着外星魔女—狄玛及其跟班,因为魔女的降临,整个游戏世界中,原本平静和谐的女子高中校园里的学生们逐渐被无形的力量所控制,各地女高中生们无预警地开始集体罢课,紧接着离家出走的年轻女生也开始大量增加。不久后,游戏世界中各城市的街头出现了许多不良少女帮派,她们捣毁学校霸占校园,攻击其他学生与老师,最麻烦的是她们神出鬼没,连警方及教育专家们都束手无策。
女主角林莉出生于一个超能力世家,她就读于一个校风良好的学园,自从女高中生不良帮派事件开始出现,女主角的超能力也开始觉醒。身兼学生会长的她,有一天接到某地学园的班联会邀请,邀她共商恢复校园和平的大计。但是在赶去的路上,林莉却遭到不良女高生的追赶和殴打,向当地警方报案后,案情却没了音讯。于是她只好狼狈的逃回自己就读的学园,组织起正义的学生会队伍,一同对抗那些不良帮派,这脑洞可是相当之大呢……
游戏世界里,各区域的高中全部套用的真实存在的名字,只不过将“高中”改成了“学园”而已。游戏中还有各种社团,对应了战斗用的各种能力,如:剑术、武术、弓术、棋艺、烹饪、体操、轻音、护理、超能、飞镖等。
当收复所有高中后,就会在女主角林莉附近出现“魔女结界”,这就是最后一关的所在地了,在“魔女结界”里,林莉要带领正义的学园军团打败外星魔女“狄玛”及其爪牙,维护校园和平。游戏的最后,魔女被打败后就会告知女主角,女高中生集体堕落事件竟是跟外星人立下的恶魔契约有关,并说明外星人“魔界军”的来龙去脉,然后倒地消失……
好吧,这不就是魔法少女小圆里的青春期少女跟外星人立下恶魔契约变身成魔法少女甚至魔女进行战斗的故事嘛!这浓浓的日漫风格的剧情,配合上中式风格的名字,脑洞确实有点大。
说完剧情来说说游戏的画面:该游戏在当年看来,也是对电脑配置要求较低的,仅一台286电脑就可以顺畅游玩,虽然其游戏的画面在当年看上去还是挺漂亮的,画风也比较细腻,色彩鲜艳,但是人物立绘与《天使帝国1》相比就逊色了不少(主要还是不够卖肉…)。
最后说说该作存在的问题:鹰扬资讯不同于当时技术实力雄厚的大宇资讯,其仅为一个中小型的游戏开发公司。在发布《高校魔影》前,仅制作过四款游戏,其中最出名的是《疯狂医院》这款游戏。
虽然该作的野心不小,但是却有着各种赶工的痕迹,导致其在设定上存在一些问题。如兵种按照社团类型分成10种,但却都只能升到第4级,且战斗中无武器防备与道具的辅助,没有道具收集,玩法显得比较单薄。尤其最后一场与魔女狄玛的战役中,所有兵种的特殊攻击全部无效,使得玩家辛苦练出来的兵种显得毫无意义,导致最后一战大半队伍斗形同虚设,而这最后一关里魔女们的攻防偏偏又奇高。难怪当年曾有游戏编辑点评其AI设计简直糟糕(有没有AI还是个问题),最后一关更像是为了折磨玩家而存在……
在现在的老玩家看来,很多DOS老游戏的BUG都挺多。对于当年的游戏,存在BUG并非无法接受,但是至少要能顺利通关吧!而要将该游戏打通关,击败最后的敌人变成了自虐过程,就有点说不过去了,据说打通该作的玩家大都是在几年后通过作弊软件通关的。所以说该作发售后人气低迷也就不奇怪了,加上其本身也并非大作,于是很快被埋没在国产单机游戏的历史中。
结局是:女主角解救高中危机后,世界恢复了平静,她高中毕业后也顺利升上了大学;外星魔女狄玛死后复活,不再以魔女身份再次入侵地球、反而以外星访客适应地球人类的社会……所以,还是和平最值得珍惜啊!
以下为大家展示的是1994年12月发售的《高校魔影》繁体中文首发版本:
(个人感觉这盒子的画风也一定程度上影响了销售结果,而该游戏的正版仅发售了2000盒,竟然都没有卖完……)
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