最近看到浙数文化不声不响的挂出了两则申明。
1.转让唐人影视7.59%股权
2.全资子公司边锋转让31%股权
简单一句话,就是边锋的三国杀,从此不再属于边锋了。
当然了,三国杀还是可以正常玩,只是这次出售,也确实在说明一个问题,曾经那个大红大紫的游戏,渐渐到了英雄末路,美人迟暮的境地。
这才是令人唏嘘不已的地方。
还能记得读书时候,三国杀横空出世,那会儿哪有什么风林山火,就只有基础包,就算如此,也依然对能制作出这游戏的人佩服的五体投地,几乎每一个人物都较好的还原了相应的历史,而借着历史的厚重感去代入,感受期间的尔虞我诈更是乐此不疲。
那会儿的爱好就是下课后想着和朋友面杀一把也会开心很久。
然而没有什么是可以挡住岁月侵袭的,游戏更是如此。
从面杀到网杀再到手杀,三国杀的经历似乎是互联网发展的见证者,同时,粉丝群也变得越来越大,更多的武将加入使得这个游戏充满了朝气。
不论是腾讯的英雄杀或者市面上其他类似的卡牌游戏,都没能将三国杀拉下神坛。
有人说,是狼人杀抢占了三国杀的市场。
自2017年以来,狼人杀突然爆发,重铸市场格局,对三国杀来说的确引起了不小的冲击。然而从本质上来看,狼人杀并没有对三国杀造成直接性的利益冲突,两者的核心内容并不冲突,本身三国杀的玩家黏度也较高,真正让三国杀走到今天的,不过是三国杀自己罢了。
在三国杀运营方面确实乏善可陈,缺乏热点的打造,仅凭自身优秀内核去推动,在这个信息洪流的社会无异于放弃治疗。
酒香也怕巷子深,当年玩三国杀的那群人,如今都忙着各自的事业,大家的时间本也不算多,但是对于拉新而言,三国杀做的并不多,缺乏新人进入,游戏本身就少了活力。
这是其一。
其二在于,游戏经过了漫长的时间轴,对于大部分黏度高的玩家来说,他们大都获取了自己想要的武将,游戏本身没有更多需要充值的地方,所以这也是导致盈利下滑而被变卖的因素之一。
对于我们玩家而言,三国杀的确是一款比较良心的游戏了,不论是网杀或者手杀,都更加注重玩家的竞技性,这么一款游戏走到如今的结局的确让人可惜。
有人问,三国杀会死掉吗,我想说会的,早晚有一天,他会被忘记,但绝不是现在或者以后的一两年里,我只是担心,被卖掉的三国杀,能不能保持初心。
但愿不负他曾努力的样子。