中文名:蒙恬
别称:印度男团、大爹
生日:2020年6月2日。(截止发稿日已登录王者荣耀1101天)
英雄天花板:黎明(主播)、阿誉(主播)坦然(职业)
经典台词:言多变则不信,令频改则难从!
英雄关系:蒙犽(父子)、嬴政(君臣)、白起(同事)
上手难度:7分(满分10分)
英雄要点:
1、蓄力猛击可以接闪现调整位置增加命中率。
2、大招召唤出的士兵现已无法优先被塔攻击,前期尽量不要越塔。
3、一技能控制范围很小,可以反向走位躲避控制。
基础属性:
属性分析:蒙恬身为一个战士类英雄有着很优秀的血量成长,堪比牛魔张飞这种前排,所以当队伍缺少前排时可以选择肉装蒙恬。攻击力成长算是全英雄最低的几个英雄之一了(比很多法师都低),不过好在有兵势这一特殊机制,也不缺伤害。护甲以及回血属性都算优秀,可见策划设计这个英雄的初衷就是让他往前排坦克方向发展,不过后期因为几次调整让他打法偏向战士切C。攻速对蒙恬不影响,蓄力猛击不跟攻速挂钩,所以有些网友说不详克制蒙恬是错误的。
皮肤数量:2
皮肤解析:蒙恬上线也几年了才2款低级皮肤,可见这个英雄热度有多低,一个是英雄建模风格比较小众,二一个手感打法上很多玩家不喜欢。秩序猎龙者在伴生皮里算非常优秀的几款皮肤之一了(可能因为紫色系皮肤给人的感觉比较高级)。蔚蓝守将作为一款免费的活动获取皮肤也中规中矩,与蒙犽的6元皮还挺有父子像。
蒙恬的英雄克制链:
原理解析:蒙恬因为技能机制的问题被很多英雄克制,所以注定了这个英雄尽量不要先选(自信绝活哥或者五排打体系的除外)。而且低星局甄姬、安琪拉、王昭君很多,蒙恬不好发挥,高星局要好很多,这也是蒙恬出场率很低的原因之一吧。
原理解析:蒙恬对线很强,属于线霸级的人物,很多热门上单遇到蒙恬都不怎么好打,因为正面的减伤以及蓄力霸体机制,能帮助队友吸收很多伤害以及控制。大招的召唤士兵不但能增加伤害,很多时候能够帮助队友吸收伤害,比如婉儿嬴政的大招。
原理解析:队友的选择以手长法师、灵活射手为主,因为蒙恬能给他们提供输出环境,打野的话选择推进体系的打野最好,这样能够最大化蒙恬的优势,所以阿古朵扁鹊孙膑蒙恬的推进回复体系才在五排上分体系里横行。
主流出装铭文:
出装铭文解析:蒙恬目前来讲都是半肉出装,暗影战斧和爆裂之甲必出,其他根据阵容随机应变。实在逆风也可以选择宗师无尽的暴力流,放手一搏,说不定就把对面C位秒了绝地翻盘了。
英雄浅析:
蒙恬出来之后一直在削弱的路上,早先大招召唤出的士兵是可以抗塔的,只要有大招就是一波节奏,深受职业赛场以及五排开黑队伍的喜欢。不过那时候的蒙恬基本都是纯肉出装,加上高额的免伤,全程防御姿态顶在队伍前面吸收伤害,一场对战下来抗伤40%轻轻松松,非常恐怖。后来经过削弱调整抗伤能力下降,输出能力提升,算平衡了不少。这个英雄平时对局中很少见,可能跟他的玩法无趣以及颜值有关,但只要能拿出来的,十个里有八个都挺厉害的(个人觉得)。
写在最后:
蒙恬是王者荣耀元宇宙出的最后一个历史人物,以后几乎不可能再出这种历史人物了(怕给自己找麻烦,也怕误导青少年)。这里跟大家科普一下,历史上的蒙恬是秦朝人,父亲叫蒙武,至于蒙犽,历史上根本没有这号人物,是王者荣耀为了特定节日出皮肤杜撰出来的,大家不要以为蒙犽真是他儿子。
文中英雄克制关系属于客观克制而非绝对克制,只是给大家在BP时提供一些思路,毕竟这是是5V5的团队游戏,猴子在对上刘备时也并不是胜率为0。