大家好我是指尖,不知道大家发现没有,最近赛场上的蒙犽是真的很难赢,尤其是对一些本身就不稳定的选手来说,拿了蒙犽,就好像装上了暴毙倒计时一样,哪怕你再顺风,最后可能也会因为一次被秒而送出节奏。
所以现在很多队伍拿蒙犽估计心里都直突突,毕竟连妖刀的蒙犽都很难去相信,别提其他人了,名场面太多。
蒙犽为什么赛场上表现不佳?
最主要的是定位的关系吧,在赛场上,蒙犽之所以能拿出来, 就是为了打前期的线上优势,经常性碰到一些对线强的射手,像黄忠这种,蒙犽因为有着自带续航的属性,可以打出压制力。
整个阵容都是偏向于打前中期的,所以中期拿不下比赛,后期有可能就会被翻,因为这个时候蒙犽的弊端就体现出来了。
没有打前排的能力,后期输出对比其他的射手严重不足,加上队伍又不会像传统呆射大哥一样去保,没有位移的短板会非常明显,经常性被廉颇这种英雄盖脸,跑肯定是跑不掉的。
路人局的蒙犽没那么不堪
必须要承认的是,蒙犽再强的时候,他的出场率一直都不高,在射手中都是倒数的存在,明明强度很高,线上压制力也不错的射手,搞不懂为什么会没有人气。
而在强度上,蒙犽也从来不弱与人,线上的压制力比较强,有的时候面对连体都能打出优势,这就是蒙犽的优势,但后期打不动前排的弊端也必须要接受,归根结底他是一个前中期的英雄,赛场也好,路人局也罢,中期打不出绝对的优势,团战输出肯定是不足的。
而在路人局中我还是比较推荐大家去使用,因为这个英雄还是挺好玩的。
召唤师技能的选择
蒙犽的主流召唤师技能是疾跑和净化,控制没那么多的时候带疾跑可以提升追击和逃跑走射强度,因为可以抵消1技能的减速debuff,算是最适配蒙犽的技能了。
而净化实在是无奈之举,碰到了很强的硬控,只有净化能救自己,但除了这两个技能,真的就没有第三个可选了?
闪现,是一个可以提升任何英雄上限的英雄,谁说蒙犽就不能带了呢?一直以来我都主张装备自由,不要被一套装备而被束缚,其实召唤师技能也是如此,在孙尚香全玩家标配净化的时候,我早就已经把闪现当成主要技能了,因为净化是特定阵容的被迫选择,而不该是标配。
玩蒙犽需要注意什么?
1技能穿透是需要在炽怒值满格状态才会触发,可以命中多个目标加倍回复能力,但第一个目标是全额伤害,后续的目标伤害是减半的,如果在线上和人对拼,用1技能末端消耗即可,中间隔着兵线对拼会失去优势。
提升请兵速度的方式就是侧向扫后排两个兵,炽怒值满了之后从第一个开打,这样清兵效率是最高的。
另外蒙犽有不错的刷野效率,身边的小野能拿就拿,提升自己的发育速度,如果是自己状态不好的时候,就可以不断扫射拉脱,把它当成充电站,从而无惧敌人的消耗。
出装方面尽量只出一件防具加纯净苍穹,如果两件防具,后期输出会严重不足,如果条件和经济允许,甚至建议出一把破军,伤害上的增幅非常明显。
总结:路人局蒙犽的表现可能没那么惊艳,但确实不弱,不过他的手感有别于其他的射手,因此如果你对这个英雄有兴趣,多熟悉几场可能就会喜欢上这个英雄,他也配得努力练习。