作为《恶魔城》系列的经典之作,《晓月圆舞曲》是很多玩家童年时的回忆。其实《恶魔城》系列中的背景音乐、武器名称、boss种类都是很有背景的,科乐美也很擅长利用有故事背景的素材来让玩家自行探索,产生联想。
《晓月圆舞曲》中的boss就有很多让人印象深刻,那么今天咱们就聊一聊《晓月》中的那些boss吧,如有错误,欢迎指正!
大骷髅
大骷髅是最初的一个boss,攻击非常缓慢,但若被他手中的鼓棒敲到的话,还是比较疼的。另外它还会使出火焰攻击,不过也非常好躲,玩家只需要和大骷髅保持一定的距离,就能有效地躲避他的攻击。
大骷髅的魂是使魔魂,可以召唤出大骷髅的骨头棒,他会协助苍真进行攻击,不过还是老样子,攻击速度、频率比较慢。大骷髅虽然是最弱的boss,但是出于其骇人的外观,一个身形巨大的骷髅,它成为恶魔城系列的特色怪物之一。
相传大骷髅的高度是正常成年人的十五倍,它由成百上千饿死之人的骸骨堆积而成。午夜时分,那些漂流在外的旅行者们会被突然出现的大骷髅咬掉脑袋,血液也被吸干。大骷髅由魔法操纵,具有隐形和无法摧毁的特性,只有教堂的护身符可以勉强抵挡他们。由此可见,大骷髅在民间传说中还是一个非常厉害的存在。
曼提科亚
曼提科亚同样是游戏前期的boss,血量仅有四百多,但在前期攻击力低的情况下,玩家还是需要跟他鏖战许久的,被他的蝎尾刺到还会陷入中毒状态。
曼提科亚的魂是非常强大的使魔魂,可以让苍真变身成曼提科亚朝前方冲刺,技能虽强,但蓝耗巨大。利用此类突进魂,还可以到达游戏中的不可侵洞窟,拿到最强之剑——克劳索拉斯。
曼提科亚源于蝎尾狮,英文名manticore。
“他的喉咙上伸出巨大的牙齿,尾巴好似蝎子一般,它会用甜美的歌声把你引诱,抓住你,然后将你吞噬。”
——《物之属性》
曼提科亚的行动非常敏捷,可以做强有力的跳跃,常出没于印度丛林中觅食人类。另外,曼迪科亚还有用声音诱敌的本领。关于曼迪科亚的最早记述来自古代的波斯,公元前五世纪的希腊医师赛特希亚斯,曾经收录过一段古波斯人对曼提科亚的记载,此后许多希腊和罗马的科学家,如亚里士多德和普林尼等都做过相同的描述。到了上个世纪,人们普遍认为曼提克雅得的原型就是印度虎。由于当地人对印度虎十分恐惧,因此夸大了它的模样,而以后的一些外来者在理解古印度人的曼提科亚雕像时,也产生了一些误解。中世纪时期,曼尼科亚成为希伯来先知耶利米的标志,因为相传曼提科亚居住在地球深处,而耶利米也曾被丢入深渊,成为一种邪恶的怪物。直至二十世纪三十年代,西班牙的许多农民依然把曼提科亚视为不详之物。
食人魔
食人魔在《晓月圆舞曲》中并不算一个boss,但游戏最初设计时,确实想把它设计成一个栖身于骷髅洞窟的boss,但出于一些因素,最终删掉了这个地点。食人魔只能被迫变成小怪物了。
但在boss
rush模式中,还是能看到食人魔的身影的。很多小伙伴初次见到这个怪物都会被其恐怖的外观给吓到(包括我!),它的攻击方式是释放出波形激光,激光的飞行速度较慢,容易躲避。食人魔的本体是居住在骷髅空腔内的巨型怪虫,它们非常脆弱,外面坚硬的骷髅是保护他们免受伤害的最佳利器。
食人魔的魂是红魂,可以释放出各种颜色的冰属性波形激光(还蛮好看的)。
大装甲
装甲兵几乎在每座恶魔城中都有出现,比如《白夜协奏曲》第二关boss。据说这幅巨型装甲的内部是空洞的,并非由血肉之躯驱使,而是由装甲主人的灵魂进行操控。它的攻击方式非常单一,攻击速度很慢,玩家只需要掌握好距离与躲避攻击的方式,就能击败他轻而易举。
大装甲的魂的作用是使苍真力量增强120%,也就是增强1.2倍!但是很不实用,因为使用时要一直摁着R键,操作不方便,而且效果没有实质作用。