1.上界的风对火炮落点偏移有影响。
基本上大炮放的越靠左,偏移量越高;否则,大炮越靠右,偏移量越低。
第一列和第二列的加农炮的落点在上面一条线上。3、4纵队的火炮落点大约在上半线。5、6纵队的火炮落点基本正确。第7和第8列,大炮在着陆点下半排。
2.冰菇会把冰冻住,这样珊瑚三重奏就不能出现了。融冰珊瑚。
具体来说,最后一波红字出现后,炮闪8次就用咖啡豆,生效后冰菇冰冻珊瑚三人组。该决策耗时长,容错性高,易于实现。
3.后燃豌豆的溅射是反向的。
这样做的具体意义
是,如果把劈豆种在楼顶右侧,往左侧送,远处的丧尸打不到,但如果后面加个火把,整排丧尸都能打中(可以用来开舞会)。
4.蹦极僵尸的判断范围比普通僵尸大很多。
具体表现为,一个忧郁蘑菇可以攻击左边两个方块,上面方块的蹦极(同理,右边两个方块和下面一个也可以打),即忧郁蘑菇周围5*3个方块的蹦极都在其攻击范围内。
5.玩偶盒僵尸有安全时间。
玩偶盒僵尸在前4.5秒不会爆炸。如果不是旗浪,如果在小丑第一次露头或者音乐响起的一秒钟内种下茶树菇的咖啡豆,小丑就可以被2倍的火力打死,没有爆炸的风险。它适合在充满忧郁蘑菇的6网格编队中控制小丑。这种免炮阵需要大量的冰。