王者夏侯惇打野玩法教学(王者荣耀夏侯惇定位分析)

最近这一段时间,关于夏侯惇打野的话题,想必大家已经耳濡目染了吧?

那么最近大火的夏侯惇打野,到底是新的潮流,还是智商税?夏侯惇走打野,有何利弊之处?

大家好,我是你们的老朋友丹青!本期内容,我们就来聊一聊这个话题。


夏侯惇近期的数据如何?

从官方统计的数据获悉,夏侯惇在全分段、巅峰赛1350+、顶端局中的各项数据如下图。

三大榜单中,夏侯惇的出场率在17-21%之间,如此高的登场率,关键胜率还能稳定在48%-51%之间。

尤其是在巅峰赛中,相较于澜、韩信、曜和宫本武藏,夏侯惇的数据更加优异,不仅登场率遥遥领先,而且胜率还非常稳定,强度可见一斑了。


夏侯惇打野,有何优缺点?

任何英雄都有优缺点,就连夏侯惇这样看似“完美”的英雄,也都无法例外。

优点有很多,这里简单列举核心的三点:

(1)刷野效率高,这是因为二技能开启护盾之后,护盾可以抵挡野怪的伤害,使夏侯惇能保持在健康的状态,同时强化后的下三次普攻,均附带真实伤害。

游戏前期,开局26秒卡二技能CD,怪刷出时可连续出6刀,刀刀附带真实伤害,而且此伤害还会翻倍,攻击敌方英雄不会翻倍。

游戏中后期,巨人之握+红莲斗篷的双重灼烧,配合二技能的双倍真伤,刷野效率甚至不输主流打野英雄。

(2)综合强度高,夏侯惇的护盾享受最大生命值加成,防具越多坦度越高,血量越高而护盾也会随之变强,前期一把巡守利斧+一件红莲斗篷+护盾,敌方的战刺很难刮的动,既打不过夏侯惇,还要被其反控,甚至反杀。

一技能有两段控制能力(减速/击飞),大招更是能穿墙位移,或直接锁头突脸,突进自保绰绰有余。

(3)不借助任何吸血装备,半血以下靠被动就能高速回血!只要血量低于50%且受到伤害,就会获得强化效果,8秒钟时间内,普攻或技能命中目标,每次都会回复4.5%最大生命值。

缺点也很明显,熟悉夏侯惇的小伙伴,或许都明白这两点

(1)技能的僵直感很明显,每个技能释放时都会“罚站”一下,操作起来的连贯性不够丝滑;

(2)大招的链刃,只会对首个命中的敌人造成晕眩,在位移的过程中,会被任意目标拦住,因此在纷乱的团战中,特别需要注重找准角度;

(3)夏侯惇的护盾虽然很强,而且还不能被吸血,但吕布的真实伤害、伽罗的破魔之箭却非常克制他。

(4)夏侯惇再强,后期也不能做孤胆英雄,必须协同队友一起作战,过于莽撞的开团或入团,一样会集火瞬秒。


夏侯惇打野,是潮流还是智商税?

分析完夏侯惇打野的优缺点,也许会让你重新认知一下他,在日常的排位或巅峰赛中,有的小伙伴一听说夏侯惇打野火了,果断就拿来上分,这本是无可厚非的。

如今,越来越多的路人玩家,开始深入开发打野流的夏侯惇玩法,有新的思路和出装方案分享出来,大家也会积极的去尝试,这是一件好事情,也是当下一个潮流现象。

有的玩家曾提出过质疑,夏侯惇的克星那么多,而且Ban位都不会给吕布、伽罗、典韦等对明显克制系英雄,贸然拿一手夏侯惇打野,说不定是一个智商税呢?

有这方面的顾虑,未尝不是一件好事,起码也能反映出一点问题,拿夏侯惇打野,需要一个最佳阵容来配合。

边路最好配置有突进能力的战士,中路搭配干将莫邪、沈梦溪、上官婉儿这类能远程消耗、有爆发的法师配合,辅助首选孙膑和桑启,配合夏侯惇效果1+1>2,如果拿不到孙膑,则考虑带控制的硬辅,例如张飞、牛魔。

阵容好,还能放大夏侯惇打野的优势,而不是因为吕布克制夏侯惇,所以夏侯惇就不敢拿,即使拿也不是为了单打独斗,而是组团推荐各尽其才。


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