天赋及出装
1.主系主宰,我一般黑暗收割,因为小丑前期的核心玩法就是杀残血,黑暗收割的特效就很容易引导你去哪里gank;副系我点迅捷和风暴聚集,小丑这英雄前期不依赖攻速哦,不过后期的话ad小丑攻速一定要补上。
出装我分ap和ad,用来打野都行
Ad:攻速鞋,提亚马特,幕刃,鬼刀,三相,复活(无尽,破甲)打野刀不需要合成,后期可以卖。
Ap:回声打野刀(这个合成),推推棒,兰德里折磨,冰杖,金身。
3.总结:出装思路不要一成不变,魔抗,护甲都可以出点,而且要看阵容,ad多的,出ap装,恶心对手嘻嘻。
技能加点及技巧
1.Ad:优先4级q,1级w,然后主升e。
Ap:先是3级q,主升w,再主升e。
前三级是当前版本的重中之重
建议:双BUFF+蛤蟆/石头,开局高频3局GANK压制,必须大概率2-3路强势场面压制,这版本最考验打野/中单水平的地方。
5级小龙6级先锋
第一个核心装完成(战士)屠杀一次,带团小龙
第二个核心装完成(幕刃)屠杀一次,带团小龙 先锋推高游戏结束
没推成大龙区排视野,野区团战必赢压制,大龙或团灭推高结束游戏。
尽可能的前期成功GANK,收割人头,压制开局场面,游戏这局打的舒服的一切的关键,打野做到这一点,这局不犯错就8成胜率了,按部就班运营就行,通常没做到是因为对面打野强,我方中单弱势,就很考验后续的运营水平了。
秒杀流或者半肉秒杀流,其实现在已经没有以前那么头铁的小丑了,非要一件防御装包括复活甲都不出了,基本上都是会出一些针对半肉的,让秒杀流做到秒杀对面的同时,不会随便暴毙。
不论秒杀还是半肉,逻辑都是一样的,前期一定要顺,不顺就没有核心装的滚雪球,就什么都没有。
肉打法节奏是很好的,因为出的肉,前期就高频的进行各种互动,缺点就是,队友伤害不行的时候,自己拿到机会会因为伤害不足打不开局面,有时候输的也很被动,但是团队作用其实很高,打法也符合版本节奏,控龙团战工具人,就是缺乏屠杀的快感,上分速度很稳,特别适合打难搞的对手,比如死歌,因为抗性装堆得快。
小技巧
会玩的小丑一定要用好r,有时候可以躲一些敌方控制技能或者伤害技能,譬如鱼人r,死歌s,有时候手速快的话,金属大师的r都能躲,这样金属大师就空大了嘻嘻。
还有ap小丑的话,一定要放好盒子的位置,可能一个恐惧就会影响整个游戏的走势,技巧也很简单,估算打团的位置,提前布好盒子,不要在兵线上放盒子哦,好墙边边放,非常有用