在《星际争霸》里面,要说虫族最强势的单位,大家会肯定会联想到压迫感十足的雷兽,哪怕是在官方战役剧情虫群之心里面,开场担任主攻手的,也是这个雷兽充当扛把子,凭借超厚的血条和庞大的体积,带来的那种压迫感,让雷兽成为了虫族家族里面的陆战一哥,但是,大伙有没有想过一件事情,事实上,在整个虫族作战部队里面,真正要数最强单位的,实际上是并不怎么起眼的跳虫。
的确,雷兽的压迫感十足,再加上超厚的血和伤害,能够把其他单位一顿碾压,可是,大家似乎忘了,雷兽和跳虫最大的优点,不在于单位本身的属性,而更多的,在于单位之间的差距,毫不夸张地说,就目前的情况来看,雷兽的最大问题就在这里了,那便是它的出场时间太晚了,科技树又高,而跳虫却并不存在这样的问题。
跳虫的生产条件非常快,只需要玩家造了分裂池之后就可以开始生产跳虫了,考虑到一次生产两只跳虫,只要玩家生产速度足够了,完全可以在短时间内铺设大量的跳虫以此来充当门面,可遗憾的是对面的雷兽却做不到这一点,我们都知道,雷兽的生产条件太差了,需要玩家大量铺科技树,还要生产各种设施才能达到,到时候,对面都打过来了。
尽管,人家的确有500血,战斗力也很足,可架不住他的生产条件太苛刻了,需要玩家生产雷兽窟,而生产雷兽窟的话,又得先造分裂池还有其他一些生产基础,不然,造不出来雷兽的,而且就算造出来了雷兽,造价还贼坑,它需要300矿+200瓦斯,而隔壁跳虫只要50矿,造一头雷兽,都够生产20只跳虫了,20只小狗能把雷兽吊着打。
更何况跳虫比雷兽强的地方,那便是跳虫的科技树不高,雷兽需要攀科技树,但跳虫不用,只需要慢慢熬就完事了,玩家哪怕真的顶不住的时候,也可以利用科技树来铺跳虫充场面,大量的跳虫铺面冲过去,那种压迫感一点都不比雷兽差多少,更何况,跳虫还便宜,造价低,完全可以不计较什么成本问题,一头雷兽挂了损失就很惨重了。
而且雷兽还有个缺点,那便是雷兽的攻击方式,只要把作战单位分散一些,雷兽的攻击就失效了,因为他的攻击是割草式,这样的方式下,可以大量收割对面的枪兵,但问题是一旦对方采取分散作战单位的方式,雷兽的攻击瞬间就失去了优点了,再加上对面相克的攻城坦克,完全可以利用拉锯战的方式对雷兽形成致命打击,雷兽几乎死路一条。
不仅如此,自己家的刺蛇也可以这么玩,刺蛇只需要拉开对雷兽的距离,就能够利用远程攻击的特点消耗一波雷兽,可跳虫完全不需要担心这些,因为跳虫的移动速度是整个虫族地面部队里面最快的,就算他们想通过拉锯战的方式来拖延进攻,也架不住速度没有跳虫快,从而大大抵消了他们这种拉锯战的玩法,所以,这也是为什么我说跳虫才是虫族的最强兵种。
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