率土之滨战法兵者诡道效果详解(率土之滨战法疑兵)

  率土之滨战法兵者诡道有着怎样的使用效果?率土之滨的对局中要素非常之多,先是需要阵营不冲突,再就是兵种优势和武将搭配需要体现出来,而最后的施展都是需要依靠着战法的,同时也是战法推进着战略对局的形势变动。可见,玩家一切流程的顺利展开是以战法为推进,战法是武将战斗能力的重要组成部分,对于实际战斗能力有着主导性的影响,同时在不同的战斗场合的阵容组成所适合的战法搭配是取胜的关键。而游戏中的战法被设定为一种道具,有着等级品质区别,效果有着种类和等级而不同,往往经过强化和升级的效果会更好,而游戏中也在不断推出性的战法来丰富游戏的战争的挑战性和趣味性,近期就增加兵者诡道着这一新种类,就此小编带来兵者诡道效果解析如下。

率土之滨战法兵者诡道有着怎样的使用效果

【兵者】是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选二的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有点特殊。

【兵者】的发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法后”

关键词①“每”,意味着可以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌】攒够7次就发动。

关键词②“试图发动”:只要携带武将不被怯战和犹豫,他都会“试图发动”,即使该战法没有被发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一旦被封战必或反计,他就无法“试图发动”了。

以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好这两个武将是前锋和大营的代表。

这些追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图发动2次追击战法”。

如果带的是一个追击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一回合里会企图发动一次主战场和一次追击战法,也是“试图发动2次追击战法”。如果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我们算70%概率的【其疾如风】前三回合都能发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果虽然厉害,但不是王异所需要的。与其这样,比如王异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动,也是同理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭配刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自己想要的效果。

综上,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难被用上。

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