大家好,这里是墨菊,这期武器池推出了新的五星单手剑,这把单手剑有些特别,旅行者们通过观察它的词缀以及武器特效就能感受出来,今天我们就来谈一谈这把武器吧~
目录:
①武器面板简述
②武器技能
③适用角色分析
④评价与看法
武器的数值身材:
◎基础攻击力542,在五星武器中属于最低一档,拥有最高的副词缀权重,很多机制特殊的角色都会利用该特性来提高对应武器的强度;
◎副词缀为百分比生命值,由于白值的档次最低,能提供高额的生命值加成。
武器的技能效果:
◎生命值提升20%/25%/30%/35%/40%;
搭配了最高生命值副词缀权重,设计师貌似还不满足,在武器特效的通用属性上,还是加上了这一条,使得该武器在LV.90精1时就有高达86.2%的生命值加成。
众所周知,一件百分比生命主词缀的金色圣遗物在强化至+20时,提供的相关加成为46.6%,也就是说,该武器的在精1时的加成就直逼两件金色圣遗物了,可以说是非常恐怖的加成,不过目前单手剑角色里,在输出上对生命值有利用的不多,利用率高的也是少之又少,在现版本,该武器对输出角色来说基本上用不着。
◎元素战技命中敌人时将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。
从这段话里我们可以了解到:
①该武器能够触发一个名为「宏大诗篇」的效果;
②该效果的持续时间:20秒;
③该效果的触发条件:佩戴者的元素战技命中敌人时,产生1层武器特效,共能堆叠至多3层;
④每层武器特效会基于佩戴者自身的“生命值上限”为佩戴者提供“元素精通”加成。
关于上述文案中没提到的细节:
①每次触发特效时,会刷新所有层数的持续时间;
②即使命中带有护盾的敌人(比如深渊法师/岩盾丘丘暴徒等),也可以触发武器特效;
③1次元素战技攻击无论命中多少个目标,都只会产生1层武器特效。
看到这里,我们大致可以明白这把武器的就业方向,显然为那些对生命值有额外利用的角色准备的。
其次,单手剑角色能够在短时间内触发3层武器特效的角色并不多,大部分单手剑角色的元素战技都只有1次攻击,堆叠起来速度过慢,这里也对角色泛用性进行了很大的限制。
继续看接下来的效果。
◎该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的
0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。
从这段文字中,我们能发现一个最重要的点:这把武器能为队伍角色增加元素精通。
且为队友提供加成的效果的持续时间与为自身提供加成的相同,堆叠至3层后,可以通过佩戴者身上的武器特效来判断为队友提供的加成是否还存在。
该段描述的效果同样会作用于佩戴者自身,所以精1的该武器堆叠至3层时,会为佩戴者自身提供等同于0.12%*3+0.2%=0.56%生命值上限的元素精通加成。
此外,“作用于自身的3层的效果”与“堆叠至3层的额外效果”虽然持续时间相同,但效果本身是**存在的,为了方便描述,我们将其称为“特效M”与“特效O”。
我们举个简单的例子就能明白这两个特效是**存在的,而非同一个特效,当一个队伍中有两名角色(分别为角色A与角色B)佩戴该武器时,假如角色A先触发了3层武器特效,角色B在3秒后触发3层武器特效。
PS:为了方便描述,将角色A产生的特效称为特效AM与特效AO,角色B同理。
那么此时——
角色A的元素精通提升值=特效AM(17秒)+特效BO(20秒);
角色B的元素精通提升值=特效BM(20秒)+特效BO(20秒)。
也就是说,特效O的效果会被后触发的覆盖,但作用于自身的依然会存在,所以角色A的特效AM结束时,还有可能存在角色B触发的特效BO加成,这就足以说明两种效果虽然同名(均为「宏大诗篇」),但对佩戴者自身和对外的效果是**存在的。
PS:有点乐章武器系列同名属性不叠加,以后触发为准的味道。
讲到这里,旅行者们应该能明白该武器的特效了,接下来我们根据角色具体情况来看看该武器。
上面也提到过,该武器适合元素战技攻击次数多的单手剑角色使用,此外,这名角色最好还能够在机制上对生命值有额外利用,那么我们就可以找出以下角色:
◎妮露是目前单手剑角色中最适配该武器的角色。
◎妮露自身是一名强化整体队伍“绽放”反应的角色,她本身能够利用「固有天赋·翩舞永世之梦」,通过提高自身最大生命值,来提高队伍角色“绽放反应”触发的“丰壤之核”的伤害系数。搭配该武器,能够提高队伍角色元素精通,使得队伍角色的“绽放”反应系数有了双重收益。
◎同时,妮露「元素战技」伤害次数较多——
①施放元素战技,进入「翩转」状态时,会对周围敌人造成1次伤害,该次伤害会计入圣显之钥层数;
②后续的3段“剑舞步”/“旋舞步”均会计入圣显之钥层数,也就是妮露元素战技共计能造成4次伤害,比起圣显之钥的3层上限,即使有1次攻击未命中也能为队友提供元素精通加成;
③不仅如此,如果你元素战技在施放第3段攻击之前,已经有2次攻击未命中敌人,眼看就要错过3层特效时,你可以放弃“旋舞步”的净天水环,选择“剑舞步”的「铸月」状态,让妮露继续进行“剑舞步”攻击来触发武器特效。
PS:「铸月」状态下,普通攻击会转化为“剑舞步”,该伤害类型被视为“元素战技”伤害,依然能触发圣显之钥武器特效。
关于该武器对妮露相关队伍带来的提升,有些不太好衡量,我们就从妮露固有天赋提升入手分析一下吧——
首先,妮露的「固有天赋·翩舞永世之梦」在妮露生命值为74444左右时达到加成上限,而目前单手剑武器里,能够为角色提供生命值上限加成的有且仅有
「圣显之钥」/「磐岩结绿」
假设旅行者的妮露并没有佩戴这两把武器,仅在“圣遗物词缀”、“双手共鸣”以及“千岩二件套”的加成下,妮露的最大生命值在最理想的情况下能够达到64871左右。
PS:最理想的情况即“生之花百分比生命拉满”“死之羽数值生命*1+百分比生命值拉满”“其余三个位置均佩戴百分比生命值且副词缀数值生命值拉满”。
该数值与达到最大值加成依旧差了10000生命值左右,加成差距在86.1%,此时若佩戴「圣显之钥」,则能够将妮露的生命值上限推进到77960,相比于加成上限高了3516生命值,换算成加成约为31.6%。
由于理想圣遗物几乎没有旅行者可以达到,所以可以理解成「圣显之钥」仅在妮露天赋的提升上就比除「磐岩结绿」外的任何武器高约
86.1%+31.6%≈118%。
PS:此处指的是对反应系数的加成,非整体提升,整体提升在最后会进行一个大概的估计
佩戴「圣显之钥」的妮露生命值一般在70000~78000之间,对队伍元素精通的提升约在140~155之间。由于妮露自身「固有天赋·折旋落英之庭」以及“双草共鸣”共能为全队提供180元素精通加成,我们就以此为队伍角色元素精通最低值,以1000为队伍角色元素精通最高值,来简单计算该武器在元素精通上对“绽放”反应的系数提升,可得提升范围在下述范围内:
52.2%~140.5%
PS:此处依然非整体提升。
关于整体,以妮露佩戴该武器前5.8w生命值为例,我们取三个特殊点来展示:
①队伍角色均为180元素精通,即没有其他任何精通加成时,该武器加成最大化的情况;
②队伍角色精通约在600左右,这也是佩戴该武器时,妮露自身打底的元素精通值;
③队伍角色精通为1000时,这也是比较难达到的一个点。
情况①,对“绽放”反应系数的整体提升约为53.8%
情况②,对“绽放”反应系数的整体提升约为24.9%
情况③,对“绽放”反应系数的整体提升约为17.5%
因为元素精通的收益曲线的递减,可以明显看到随着角色元素精通数值的提高,妮露佩戴该武器对整体的提升也越来越低,一般情况下妮露队伍的平均精通约在600左右,情况②的提升数据可供大部分旅行者参考。
◎久岐忍也是目前单手剑角色中非常适配该武器的角色。
◎主要有两个原因,首先久岐忍自身可以通过提高生命值来提高自身的治疗量,也就是能够对生命值有额外利用;另外,该武器提供的元素精通还能够提高久岐忍的治疗量,以及元素战技的伤害值(这个伤害值几乎可以忽略不计就是了)。
◎此外,考虑到久岐忍目前的队伍搭配,该武器对她来说也是一个非常不错的选择——
①当她在赛诺的队伍中时,她佩戴该武器不仅可以提高自身的治疗量,保证赛诺的驻场生存能力,还可以利用该武器的武器特效来为赛诺提高元素精通。但是久岐忍佩戴时,由于四星角色的本身基础生命值不高,所以提供的元素精通值可能不如满精的「原木刀」,但胜在持续时间久,覆盖时间长。下面是阵容参考。
②当她自身在超绽放队伍中作为超绽放反应的唯一触发者时,佩戴该武器时能在保证自身治疗量的同时保证自身触发的超绽放伤害。不过相比于「苍古自由之誓」,该武器为久岐忍提供的精通数值还是不如苍古副词缀给的多。下面也是阵容参考。
◎相比于妮露,久岐忍触发武器特效的时间会略长一些,之前我在久岐忍的角色攻略里提到过,未点亮第四命之座时,需要3.5秒左右来触发3层特效,解锁第四命之座后,由于其四命的伤害被视为“元素战技”伤害,可以通过EA来快速触发两层特效,触发3层特效的时间被缩减到2秒左右。
这把武器开创了生命值→元素精通的道路,目前虽然适配角色不多,但在草元素角色丰富的未来,能够利用元素精通角色一定会不断增多,该武器的就业道路也会越来越宽,作为一把少见的五星辅助武器,抽一把笔者认为是一定不亏的。(笔者自己歪了天空之傲,真的哭死)
附:妮露角色简单计算整体提升中,各个点的取整值