小笨试玩《全民英雄》微信新贵

操作方法

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    微信游戏中心,这个一直以来被看作腾讯自家一亩三分地的手游平台,近段时间也频频有开门迎客的举动。在非微信团队研发的《欢乐斗地主》、宝开游戏著名产品《植物大战僵尸2》进驻微信游戏平台分一杯羹之后,来自游戏厂商艺动娱乐的《全民英雄》(原刀塔英雄)也于12月2日正式入驻平台。那么《全民英雄》是凭借怎样的特点获得微信游戏平台的垂青?请看看小编对这款dota题材卡牌手游 的评价。 画面:7.5 与其他卡牌游戏类似,在《全民英雄》中,卡牌永远是最闪耀的主角。《全民英雄》中的卡牌以DOTA中的野怪、英雄为主角,卡牌绘图选择了浮雕风格,使得在游戏过程中卡牌移动时十分有立体感。虽然整体选择Q版风格,但英雄、装备卡牌的绘制特点鲜明,只要稍有DOTA经验的玩家都会心领神会。此外《全民英雄》在系统菜单界面设计上画风思路与卡牌相似,2D画面质感十足。无论DOTAER还是普通玩家,对画面都不会有太大的不适应感。 音效:7 《全民英雄》在音效上,既有缺点,也有亮点。菜单页和副本界面的背景音乐灵动有余,但气势、节奏上较为不足。整体只能说还算能听。但技能音效、菜单页划拉配音却是一大亮点。相信当年的魔兽玩家们,对于《全民英雄》菜单切换时的锁链配音绝对不能再熟,同时,游戏中各个英雄自带的技能都有独特的音效,光法推波、小黑冰箭、斧王螺旋的音效都十分形象,对dota玩家而言亲切感十足。 操作:7 卡牌类手游操作向来是浮云,所以小编在这方面评分也比较宽松。《全民英雄》在操作上比较简单,划拉、点击反应灵敏自然,整体上挑不出什么纰漏。 内容:7 《全民英雄》是一款DOTA题材卡牌手游,游戏内容主要以过副本为主,附带英雄卡牌强化/进化、装备卡牌收集/升级、英雄技能收集/升级、友情出战等大家耳熟能详的卡牌系统。至于游戏系统的创新之处,则是加入了力敏智相克系统,为游戏增加了一定的策略性。同时游戏内加入QQ/微信好友比拼系统,也算是有了一定的互动效果。虽然有着卡牌同质化严重的硬伤,但小编看来,《全民英雄》接下来的发展依然不容小觑,原因如下: 能够登陆微信平台,与《全民英雄》的游戏题材关系不小。作为一款DOTA类卡牌游戏,《全民英雄》依靠dota强大的IP力量,在尚还被称作《刀塔英雄》时,就已经获得了很好的市场反应。虽然过副本、收集升级英雄/装备卡、进化英雄、十连抽卡等游戏内容与市面上其他卡牌类手游相比并无多大创新,但凭借优质的画面、精准的细节描绘,以及所选择的高热度IP,让这款手游依然引起大量玩家的兴趣。再加上微信游戏平台推波助澜,小编很期待这款卡牌手游接下来会创下怎样的新纪录。 当然,微信游戏平台以及它背后的大企鹅,给《全民英雄》带来的只是铺天盖地的宣传攻势和大量的新玩家,想要留住玩家创造收益,还是得看游戏本身质量。就目前来看,《全民英雄》在游戏系统和玩法上创意不足,长此以往很难保证玩家在看厌卡牌后失去兴趣流失掉。同时,至少目前为止,在众多卡牌游戏中,小编并没有看到太多关于玩家卡牌对战的消息,如果在微信平台带来的巨大流量前提下,玩家对战方面能够有所突破,说不定会让玩家真正的欲罢不能爱不释手。 存活:6.5 目前《全民英雄》风头正劲,12月2日更是IOS双榜登顶。微信游戏平台的强大推广能力可见一斑。虽然同时占据微信游戏平台和DOTA游戏IP两大优势,但若不考虑在游戏内容上有更大创新,同质化严重的问题很可能终将成为其阿喀琉斯之踵,这仍值得游戏开发商的深思。 总评: 精致的内容、独特的画风、强大的推广攻势、实力雄厚的平台,这让《全民英雄》在这段时间内风头大盛。但内容创新较少,同质化较严重的问题依然不容忽视。如果不能有更多的创新,仅靠画面和社区互动去留住玩家似乎并不现实。这个问题依然值得深思。

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