Solidworks可以用来生成事物的三维模型,给大家讲一个垃圾桶的案例,主要是旋转和阵列的运用。
操作方法
-
01
打开Solidworks三维制图软件之后,我们先点击命令栏的新建。
-
02
然后选择零件图。我们一般的零件绘制都是在零件图里进行的。
-
03
接下来我们选择草图命令下的绘制草图。
-
04
这个时候会出现三个基准面,我们这个的垃圾桶模型比较简单,我们直接选择前视基准面操作就可以了。
-
05
接下来我们选择中心线命令绘制一条竖直的中心线,这条线会被用在之后的旋转中。
-
06
然后我们选择直线命令,先绘制两条直线,我们这里不需要把垃圾桶的外形都画出来,只要两条线就足够了。
-
07
然后我们还需要画一个小小的圆弧,这个是用来方便我们拎垃圾桶的。
-
08
这样的草图就足够使用了,接下来我们选择特征命令里的旋转命令。
-
09
它会提示你我们的草图是开环草图,要不要把它封闭,当然不要,你把垃圾桶里面变成实心的,我晚点怎么放垃圾。
-
10
然后选择中心线为旋转轴,要选中薄壁特征以及薄壁厚度。这样子垃圾桶的样子就已经做出来了,接下来就是给垃圾桶进行打孔了。
-
11
这里我们先要打出一个孔出啦,在前视基准面先新建一个草图。
-
12
然后在垃圾桶上绘制一个孔大小的矩形。
-
13
画好孔的形状之后,我们选择特征下的拉伸切除。
-
14
我们只要先做好一个孔就可以,选择一个方向,直接拉长,把孔做出来就可以了。
-
15
接下来我们就要使用阵列了,不过在这之前我们先要把垃圾桶的中心轴调出来,像旋转得到的实体都是有中心轴的。
-
16
阵列的话我们先选择线性阵列,把一个竖直方向的搞定。
-
17
然后在选择圆周阵列,阵列的特征就是之前的线性阵列,这样所有孔就一下子全部搞定了。
-
18
现在垃圾桶已经完成了,最后我们给它来个渲染,上个颜色。
-
19
垃圾桶一般都是塑料做的,所以我们这里外观就选择塑料。
-
20
然后在塑料里选择一种差不多的颜色就可以了。