Solidworks怎么绘制垃圾桶的三维模型

Solidworks可以用来生成事物的三维模型,给大家讲一个垃圾桶的案例,主要是旋转和阵列的运用。

操作方法

  • 01

    打开Solidworks三维制图软件之后,我们先点击命令栏的新建。

  • 02

    然后选择零件图。我们一般的零件绘制都是在零件图里进行的。

  • 03

    接下来我们选择草图命令下的绘制草图。

  • 04

    这个时候会出现三个基准面,我们这个的垃圾桶模型比较简单,我们直接选择前视基准面操作就可以了。

  • 05

    接下来我们选择中心线命令绘制一条竖直的中心线,这条线会被用在之后的旋转中。

  • 06

    然后我们选择直线命令,先绘制两条直线,我们这里不需要把垃圾桶的外形都画出来,只要两条线就足够了。

  • 07

    然后我们还需要画一个小小的圆弧,这个是用来方便我们拎垃圾桶的。

  • 08

    这样的草图就足够使用了,接下来我们选择特征命令里的旋转命令。

  • 09

    它会提示你我们的草图是开环草图,要不要把它封闭,当然不要,你把垃圾桶里面变成实心的,我晚点怎么放垃圾。

  • 10

    然后选择中心线为旋转轴,要选中薄壁特征以及薄壁厚度。这样子垃圾桶的样子就已经做出来了,接下来就是给垃圾桶进行打孔了。

  • 11

    这里我们先要打出一个孔出啦,在前视基准面先新建一个草图。

  • 12

    然后在垃圾桶上绘制一个孔大小的矩形。

  • 13

    画好孔的形状之后,我们选择特征下的拉伸切除。

  • 14

    我们只要先做好一个孔就可以,选择一个方向,直接拉长,把孔做出来就可以了。

  • 15

    接下来我们就要使用阵列了,不过在这之前我们先要把垃圾桶的中心轴调出来,像旋转得到的实体都是有中心轴的。

  • 16

    阵列的话我们先选择线性阵列,把一个竖直方向的搞定。

  • 17

    然后在选择圆周阵列,阵列的特征就是之前的线性阵列,这样所有孔就一下子全部搞定了。

  • 18

    现在垃圾桶已经完成了,最后我们给它来个渲染,上个颜色。

  • 19

    垃圾桶一般都是塑料做的,所以我们这里外观就选择塑料。

  • 20

    然后在塑料里选择一种差不多的颜色就可以了。

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