光影魔术手“数码补光”雏形始于几年前我设计的一个PS动作,当时取名为“小熊补光板”,可能资深的DC坛友还有些印象。补光的作用是用于挽救照片中曝光不足的部位。例如,背光拍摄的人脸,或者天空下的阴影物体等。
举个例子,下面这张DPREVIEW的样张,原图天空曝光正常的情况下,柱子的很暗,看不清楚。而经过数码补光处理以后,柱子的细节全部表现出来了,原来游船的底部暗的地方也变亮了,但同时,天空的曝光还是保持得刚刚好,没有发生不自然的变化。并用,柱子原来的明亮对比还是保持着的,并不是象简单地调整亮度以后,明暗对比失去了。
下面我为大家详细讲解一下补光板的三个参数的作用。上面的这张图调整时候用的参数是这样的:
一共有三个参数:
1、范围:范围主要是用来控制照片中需要补光的面积。这个数字越小,补光的面积就越小。这有一个好处,当它比较小的时候,不要影响画面中亮的部位的曝光,象上例中范围为0,天空的曝光就不会被影响,而暗的地方还是仍旧可以得到补光的。
2、亮度:确定好范围以后,提高亮度,就可以直接有效地提高暗部的亮度了。一般这个参数设置在80以下是比较合适的。如果太高,有些照片可能对比度会受到影响。
3、追补:如果照片的欠曝情况比较严重,提高亮度以后,暗的地方还是很暗,效果不明显,那么就需要动用这个参数了。提高这个参数值,可以有效地提高暗部的亮度!
最后,建议您用我上面例子中提供的照片试验体会一下。数码补光这个功能,是光影魔术手比较独到的一个功能,好用、易用、值得一用的。