J2ME软件移植到Android平台有那些要点?(android系统是基于linux平台开发的)

Java虽然号称是跨平台应用,但是目前的Android移植问题还是比较严重的,不知道未来Sun推出JavaFx或F3时会出现什么问题,如何从J2ME移植到Android平台上呢?

步骤/方法

  • 01

    文件网络 在Android中没有多大的变化和J2ME一样,用户可以直接调用J2ME中的I/O接口完成相应的工作,这一点还比较满意,未来的情况会是什么样子的,目前还不好说,因为Android又新增了一个网络传输类,可以看出正在开发中,目前最新的M5 SDK中还不是很完善。

  • 02

    图形显示 J2ME平台虚拟机为Sun Midlet和Android Dalvik在显示方面有极大的不同,这给游戏带来了极大的困难,很多过去使用的精灵类等等在Android中不存在,同时Android中又出现了很多新的东西,在显示方面会有很大的出入。

  • 03

    浏览器 在浏览器方面Android采用类似iPhone Safari的webkit内核,至于效率可以说处理JS脚本大大超过IE和Firefox等东西,但内存占用挺严重的,目前在移动上主要竞争对手为 Opera Mini。这一点J2ME无能为力了,毕竟JVM不能和系统比较。

  • 04

    SDK模拟器 在SDK文档上Android就不如JME易读了,这一点倒是微软MSDN写的很好,每个参数等等写的清晰易读,同时Google的文档和IE7显示不兼容,用的不是CHM文件而是HTML也是为了Linux和Mac OS考虑。而模拟器上J2ME为Sun通用的WTK或各手机公司的,而Android则采用开源Linux模拟器 Qemu,比较放心。

  • 05

    数据存储 在J2ME中RMS这样的系统可以方便的存储些数据,但Android并没有它,但新增了一个更强大的SQLite,可以执行SQL语言,但还是比较轻量级,不支持存储过程等。这一点相信很多公司都有自己的数据定义格式,比如更通用的XML,在Android中有DOM XML解析器。

  • 06

    媒体影音 这一点Android比J2ME强大的多,支持的解码器也多的多,兼容MPEG4, AAC, H.264, MP3, AMR, PNG, JPG, GIF基于OpenCORE引擎,这一点可以看出开源的东西利用的很到位。

射雕转地图场景(射雕英雄传在哪里取外景)
« 上一篇 2024-09-15 18:38
哪些自媒体平台可以赚钱?(怎样做头条号自媒体赚钱)
下一篇 » 2024-09-15 18:38